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Browserspiele sind ein Wachstumsmarkt

Der Onlinegame-Markt ist ständig in Bewegung und hat sich innerhalb von knapp zehn Jahren dramatisch verändert. Angefangen beim Online-Rollenspiel Ultima Online entwickelten sich die Userzahlen der Onlinespiele schnell in Millionenhöhe. Mit wachsender Userzahl wuchs auch das Angebot, sodass nunmehr sämtliche Genres und Sorten im Onlinespiele-Segment vertreten sind, sich jeder fünfte PC-Nutzer bereits mit Onlinegames bzw. MMOGs (Massive Multiplayer Online Games) beschäftigt hat. Doch nicht nur die sog. Client-Games (Spiele, die man downloaden muss), sondern auch sog. Browser-Games erfreuen sich großer Beliebtheit. Letztere bilden eine völlig neue Sparte mit dem Ansatz, zumeist kostenlos und völlig ohne Aufwand dem Internetnutzer das Vergnügen der MMOG-Welt verfügbar zu machen. Via Browser kann man bereits in Deutschland, welches mithin als Mutterland der Browsergame-Szene gilt, hunderte kostenlose Browserspiele antesten und oftmals gegen tausende Mitspieler antreten. Während vor fünf Jahren die Browsergame-Welt noch im Foren-Untergrund stattfand, haben selbst Massenmedien und passionierte Spielehersteller das Potenzial erkannt, sodass selbst Branchenriesen auf dem Onlinespiele-Sektor beschlossen haben, ihr eigenes Browsergame zu produzieren. Dass hierbei ein Kommerzialisierungs-Prozess im Gange ist, wird von Anhängern und Betreibern der klassischen Browserspiele kontrovers diskutiert. Allgemein bleibt jedoch begrüßenswert, dass mit steigenden Ressourcen auch bessere bzw. komplexere Games möglich werden. Ohnehin ist die Genre-Auswahl sehr vielfältig und dem Wunsch des Spielers kaum Grenzen gesetzt: Rollenspiele, Fight-Games, rasante Racer und selbstverständlich Fussball-Manager gehören neben fordernder Rundenstrategie, 2D-Shootern und Sportspielen weiterhin zu den meistgenannten Lieblingsgenres. Somit lässt sich sagen, dass lediglich bei Grafik und Exklusivität Abstriche gemacht werden müssen, ansonsten die Userzahlen, die Community, der Spielspaß und das Angebot den klassichen MMOGs in Nichts nachstehen und in den nächsten Jahren eine ernsthafte Konkurrenz für die Clientgames darstellen dürften. Die Zukunft könnte laut vielen Experten tatsächlich den Browsergames gehören.

30.07.2008 11:50:53 von decision
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